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🎊 2025 신년사 🎊
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최근 이 기업의 주요 관심사 🎯
01. 기업이 지금 가장 중요하게 생각하는 문제는?
글로벌 IP 확장
신규 게임 개발 및 다각화
라이브 서비스 강화
수익성 및 재무 건전성
- 글로벌 IP 확장
- 메이플스토리, 던전앤파이터 등 대표 IP의 글로벌 시장 확대와 현지화 전략을 최우선 과제로 삼고 있습니다. 기존 인기 IP의 신규 게임 개발과 다양한 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일) 진출을 통해 글로벌 영향력을 강화하고 있습니다. (출처: 2, 4, 7)
- 신규 게임 개발 및 다각화
- 2025년부터 10개 이상의 신작(First Berserker: Khazan, Mabinogi Mobile, Project Overkill 등) 출시를 예고하며, 대형·소형 프로젝트를 병행하는 ‘Big and Little’ 전략으로 개발 효율성과 창의성을 동시에 추구하고 있습니다. (출처: 2, 3, 5, 7)
- 라이브 서비스 강화
- 기존 게임의 안정적인 라이브 서비스와 지속적인 업데이트, 커뮤니티 소통을 통해 장기적인 유저 충성도와 수익성을 확보하고 있습니다. 대표적으로 The First Descendant의 시즌별 대형 업데이트와 신규 유저 유입 이벤트가 긍정적 반응을 얻고 있습니다. (출처: 1, 3, 5)
- 수익성 및 재무 건전성
- 2024년 4조 원 매출을 돌파하며 국내 게임사 최초 기록을 세웠고, 2027년까지 7조 원 매출 달성을 목표로 하고 있습니다. 기존 IP의 수익 극대화와 신작 흥행, 해외 시장 매출 확대가 핵심 전략입니다. (출처: 4, 7, 9)
02. 진행 중인 핵심 프로젝트는?
신작 대형 라인업
기존 IP 확장 및 리마스터
신규 IP 및 혁신 프로젝트
- 신작 대형 라인업
- 2025년 The First Berserker: Khazan(글로벌), Mabinogi Mobile, Dungeon & Fighter: Arad, Project Overkill, ARC Raiders 등 10개 이상의 신작을 순차적으로 출시할 예정입니다. 이 중 일부는 콘솔·PC 등 다양한 플랫폼으로 글로벌 시장을 겨냥하고 있습니다. (출처: 3, 5, 7, 8)
- 기존 IP 확장 및 리마스터
- 던전앤파이터, 메이플스토리, 마비노기 등 대표 IP의 모바일·콘솔 버전, 리마스터, 스핀오프 등 다양한 형태로 확장하고 있습니다. 예를 들어, 던전앤파이터 모바일의 중국 출시, 메이플스토리 유니버스(블록체인 기반) 등 신규 시도를 병행합니다. (출처: 2, 4, 5, 7)
- 신규 IP 및 혁신 프로젝트
- ARC Raiders, NAKWON: LAST PARADISE, Project RX 등 신규 IP 개발과 Mintrocket(인디 게임 전문 자회사) 등 혁신적 소규모 프로젝트도 적극 추진 중입니다. (출처: 2, 3, 5, 7)
03. 기업의 핵심 제품/수익원은?
대표 IP 게임
신작 및 라이브 서비스
플랫폼 다각화
- 대표 IP 게임
- 메이플스토리, 던전앤파이터, FC Online, Blue Archive, 프라시아 전기 등 장기 흥행작이 전체 매출의 50% 이상을 차지합니다. 특히 던전앤파이터 모바일(중국), 메이플스토리(글로벌) 등 해외 매출 비중이 꾸준히 증가하고 있습니다. (출처: 4, 5, 7, 9)
- 신작 및 라이브 서비스
- The First Descendant, Dave the Diver, SUPERVIVE 등 신작의 흥행과 기존 게임의 라이브 서비스(정기 업데이트, 이벤트 등)가 매출 성장의 핵심 동력입니다. (출처: 1, 5, 9)
- 플랫폼 다각화
- PC, 모바일, 콘솔, 블록체인 등 다양한 플랫폼에서 게임을 서비스하며, 신규 플랫폼 진출을 통한 수익원 다변화에 힘쓰고 있습니다. (출처: 2, 4, 5, 7)
04. 기업의 장기 전략은?
글로벌 매출 확대
IP 포트폴리오 강화
혁신과 안정의 균형
재무 건전성 및 수익성 강화
- 글로벌 매출 확대
- 2027년까지 7조 원 매출 달성을 목표로, 기존 IP의 글로벌 확장과 신작의 해외 동시 출시, 현지화 마케팅을 강화하고 있습니다. (출처: 4, 7)
- IP 포트폴리오 강화
- 메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기 등 대표 IP의 신규 게임, 리마스터, 웹툰·음악 등 2차 창작물 확장으로 IP 생태계를 다각화합니다. (출처: 2, 4, 7)
- 혁신과 안정의 균형
- 대형 프로젝트와 소규모 혁신 프로젝트를 병행하는 ‘Big and Little’ 전략, 인디 게임 자회사(Mintrocket) 운영 등으로 개발 리스크를 분산하고 창의성을 높이고 있습니다. (출처: 2, 3, 5, 7)
- 재무 건전성 및 수익성 강화
- 기존 IP의 수익 극대화, 신작 흥행, 해외 매출 확대를 통해 안정적인 재무 구조와 높은 수익성을 유지하고 있습니다. (출처: 4, 7, 9)
최근 이 기업의 재무 현황 5줄 요약 💸
매출 성장
영업이익 및 순이익
글로벌 매출 비중 확대
Value-up 전략
신작 성장성 및 기대
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- 매출 성장
- 2024년 넥슨은 국내 게임사 최초로 연매출 4조 90억 원을 기록했으며, 전년 대비 5% 성장했습니다. (출처: 7, 8, 9)
- 영업이익 및 순이익
- 2024년 영업이익은 1조 1,200억 원(전년 대비 8% 감소), 순이익은 1조 2,100억 원(91% 증가)으로, 수익성은 견고하게 유지되고 있습니다. (출처: 8, 9)
- 글로벌 매출 비중 확대
- 던전앤파이터 모바일(중국), 메이플스토리(북미·일본) 등 해외 매출이 전체의 절반 이상을 차지하며, 글로벌 시장에서의 성장세가 두드러집니다. (출처: 4, 5, 7, 9)
- Value-up 전략
- 2027년까지 7조 원 매출, 2,500억 엔(약 2조 5,000억 원) 영업이익 달성을 목표로, 기존 IP 강화와 신작 출시, 플랫폼 다각화에 집중하고 있습니다. (출처: 4, 7)
- 신작 성장성 및 기대
- 2025년 10개 이상의 신작 출시, 기존 IP의 글로벌 확장, 신규 플랫폼 진출 등으로 중장기 성장 기반을 강화하고 있습니다. (출처: 3, 5, 7)
최근 이 기업의 산업 동향 3줄 요약 📍
글로벌 경쟁 심화
IP 중심 성장
플랫폼 다변화 및 신사업
- 글로벌 경쟁 심화
- 국내외 게임 시장에서 넥슨과 크래프톤이 양강 구도를 형성하며, 글로벌 시장에서의 경쟁이 더욱 치열해지고 있습니다. (출처: 8)
- IP 중심 성장
- 메이플스토리, 던전앤파이터 등 장수 IP의 신규 게임, 리마스터, 2차 창작물 확장 등 IP 중심의 성장 전략이 업계 표준으로 자리잡고 있습니다. (출처: 2, 4, 7)
- 플랫폼 다변화 및 신사업
- PC, 모바일, 콘솔, 블록체인 등 다양한 플랫폼에서 신작을 출시하며, 신기술·신사업(블록체인, 인디게임 등) 진출도 가속화되고 있습니다. (출처: 2, 5, 7)
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